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Programación Entornos de Programación

Curso de Introducción a la programación con JavaScript (UF1305)

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JavaScript es un lenguaje de programación interpretado y orientado a objetos que permite crear páginas dinámicas en las que se pueden añadir efectos como animaciones o acciones que se llevan a cabo cuando se realiza una determinada acción.

Este lenguaje está muy valorado dentro del desarrollo de aplicaciones Web, puesto que permite el desarrollo de aplicaciones cliente/servidor que son comunes en Internet, como por ejemplo juegos o reproductores de música, e incluso permite añadir efectos sobre las páginas Web y que los usuarios puedan interactuar con ellas.

Con el presente curso, ofrecemos la posibilidad de actualizar los conocimientos necesarios para la crear páginas y portales Web:

  • Conoceremos los tipos de scripts existentes y sus ventajas, además de los elementos que nos permitirán que el código que desarrollemos cumpla con los objetivos propuestos, como las variables, operadores, sentencias o funciones.

  • Se recomendarán algunas de las herramientas que se pueden utilizar para la creación de los ficheros en los que se incluirá el código.

  • Se explicarán los principales objetos y eventos del lenguaje, así como sus propiedades y métodos más importantes.

  • Además veremos algunos de los sitios Web en los que podemos encontrar scripts que podemos incluir en nuestra página Web o reutilizarlos.

Toda organización debe tener al día su portal Web e innovar mediante productos y servicios vía Web. Así que es necesario conocer y aplicar los contenidos que se ofrecen en este curso. Las empresas de desarrollo de software y las agencias de comunicación valorarán muy bien sus contenidos.

  • Dirigido a

    Este curso va dirigido a cualquier persona que desee dotar de funcionalidades 2.0 a sus páginas Web, con conocimientos básicos en HTML y CSS. Este curso permitirá aumentar los conocimientos de los desarrolladores para que puedan añadir nuevas características a los sitios Web y aumentar la interactividad con los usuarios.

  • Competencias a adquirir

    El lenguaje de programación JavaScript permite a los desarrolladores crear páginas Web dinámicas, lo que permite añadir efectos y nuevas funcionalidades sobre dichas Web para aumentar las posibilidades que nos ofrecen HTML y CSS.

    En este curso, el objetivo será aprender la metodología a seguir cada vez que se programa cualquier aplicación, sea Web o no, las características principales del lenguaje JavaScript y la sintaxis que tendremos que utilizar, así como sus elementos más importantes, como los eventos, objetos, sentencias o funciones.

    El contenido de este curso se ha estructurado siguiendo el programa establecido en la UF1305 " Programación con lenguajes de guion en páginas Web ", perteneciente al Certificado de Profesionalidad: "Confección y Publicación de Páginas Web".

  • Requisitos

    Para poder realizar este curso es recomendable tener conocimientos informáticos básicos, por ejemplo: manejo de archivos y carpetas e instalación de programas, en cualquier sistema operativo: Windows, Linux o Mac OS.

    Además, es importante conocer los lenguajes HTML y CSS, así como sus principales propiedades y valores, ya que mediante sus etiquetas se desarrollarán los sitios Web. También es recomendable poseer conocimientos básicos de la estructura de la que se componen las páginas Web.

Descarga el temario completo en PDF
  1. Metodología de la programación
    • UA1 - Metodología de la programación
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Lenguajes de programación
    • Lógica de la programación
    • Ordinogramas
    • Pseudocódigos
    • Objetos
    • Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes
    • Hemos aprendido
  2. Lenguaje de guion: Características y sintaxis del lenguaje
    • UA2 - Lenguaje de guion: Características y sintaxis del lenguaje
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Características del lenguaje
    • Relación del lenguaje de guion y el lenguaje de marcas
    • Sintaxis del lenguaje de guion
    • Hemos aprendido
  3. Lenguaje de guion: Sintaxis del lenguaje y ejecución y tipos de scripts
    • UA3 - Lenguaje de guion: Sintaxis del lenguaje y ejecución y tipos de scripts
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Sintaxis del lenguaje de guion
    • Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos
    • Ejecución de un script
    • Hemos aprendido
  4. Elementos básicos del lenguaje de guion: Variables, identificadores y operadores
    • UA4 - Elementos básicos del lenguaje de guion: Variables, identificadores y operadores
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Variables e identificadores
    • Constantes
    • Tipos de datos
    • Operadores y expresiones
    • Hemos aprendido
  5. Elementos básicos del lenguaje de guion: Operadores, sentencias y funciones
    • UA5 - Elementos básicos del lenguaje de guion: Operadores, sentencias y funciones
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Operadores y expresiones
    • Estructuras de control de flujo
    • Funciones
    • Instrucciones de entrada y salida
    • Hemos aprendido
  6. Desarrollo de scripts
    • UA6 - Desarrollo de scripts
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Herramientas de desarrollo, utilización
    • Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución
    • Mensajes de error
    • Hemos aprendido
  7. Gestión de objetos del lenguaje de guion
    • UA7 - Gestión de objetos del lenguaje de guion
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Jerarquía de objetos
    • Propiedades y métodos de los objetos del navegador
    • Propiedades y métodos de los objetos del documento
    • Propiedades y métodos de los objetos del formulario
    • Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje
    • Hemos aprendido
  8. Los eventos del lenguaje de guion
    • UA8 - Los eventos del lenguaje de guion
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Utilización de eventos
    • Eventos en elementos de formulario
    • Eventos de ratón. Eventos de teclado
    • Eventos de enfoque
    • Eventos de formulario
    • Eventos de ventana
    • Otros eventos
    • Hemos aprendido
  9. Búsqueda y análisis de scripts
    • UA9 - Búsqueda y análisis de scripts
    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Búsqueda en sitios especializados
    • Operadores booleanos
    • Técnicas de búsqueda
    • Técnicas de refinamiento de búsquedas
    • Reutilización de scripts
    • Hemos aprendido

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